自己設計解謎任務

幫助您設計一個解謎任務。請告訴我您希望任務涉及的主題、難度級別、參與者數量以及任何其他特定的要求或限制。例如,您可能希望設計一個關於歷史、文化、科學或藝術的主題,或者可能希望添加一些視覺元素或道具。以下是一個簡單的例子:

任務名稱:迷失在古堡

任務描述:

* 參與者需要在一座神秘的古堡中尋找線索,解開一系列謎題,以找到寶藏。

* 線索將隱藏在古堡的各個角落,需要參與者通過觀察、思考和推理來發現。

* 每個謎題都需要參與者運用不同的技能和知識,如觀察力、邏輯推理、空間感知等。

* 寶藏位於古堡的最深處,解開最後一個謎題後,參與者將找到一個古老的魔法石。

* 參與者需要在日落之前離開古堡,以免被困。

任務道具:

* 一本古堡地圖冊,其中包含各種線索和謎題的提示。

* 一副為參與者準備的簡單羅盤。

* 一些基本的工具,如木棍、繩索、小刀等,用於解開某些謎題。

任務限制:

* 參與者需要遵守古堡的規則和禮儀,不得破壞任何物品或傷害任何生物。

* 參與者需要保持安全,避免陷入危險的情況。

希望這個例子可以幫助您開始設計您的解謎任務!如果您需要更多的幫助,請隨時告訴我。